Teknoloji Haberleri, Bilişim Teknolojileri Dersi, BTY, BilgisayarBilimi.Net

5.2.5. MANTIKLI DÜŞÜNÜYORUM 0

5.2.5. Mantıklı Düşünüyorum

KAZANIMLAR 5.5.1.7. Problem çözümünde kullanılabilecek operatörlere örnek verir. 5.5.1.8. Problem çözümünde ifade ve eşitliklere örnek verir. 5.5.1.9. Problem çözümünde işlem önceliğine örnek verir. 5.5.1.10. Verilen bir problemin çözümünde operatörleri kullanır. 5.5.1.11. Verilen bir problemde...

5.2.6 Bir Algoritma Masalı 0

5.2.6 Bir Algoritma Masalı

KAZANIMLAR 5.5.1.12. Algoritma kavramını açıklar. 5.5.1.13. Bir problemin çözümü için algoritma geliştirir. MATERYALLER 5.2.6.B1 – Karışıklık Oyun Kartları Müzik aleti yapalım çalışması için aşağıdaki materyallerden kolaylıkla ulaşabildikleriniz. •• Mercimek, fasulye gibi ses çıkarabilecek malzemeler...

5.2.7 Akışı Değiştiriyorum Sunumu 0

5.2.7 Akışı Değiştiriyorum

KAZANIMLAR 5.5.1.14. Akış şeması bileşenlerini ve işlevlerini açıklar. 5.5.1.15. Bir algoritma için akış şeması çizer. Akış şemasının elektronik ortamdaki çizimi için kelime işlemci programları veya diğer çizim programları kullandırılır. MATERYALLER 5.2.7.A1 – Akış Şeması...

5.2.8 Eyvah Akış Şemaları Karışmış 0

5.2.8 Eyvah Akış Şemaları Karışmış

KAZANIMLAR 5.5.1.15. Bir algoritma için akış şeması çizer. Akış şemasının elektronik ortamdaki çizimi için kelime işlemci programları veya diğer çizim programları kullandırılır. 5.5.1.16. Bir algoritmayı test ederek hataları ayıklar. MATERYALLER 5.2.8.B1 – Tavşan ve...

5.2.9 Algoritmik Düşünüyorum 0

5.2.9 Algoritmik Düşünüyorum

KAZANIMLAR 5.5.1.1. Günlük hayatta karşılaştığı problemlere çözüm önerileri getirir. 5.5.1.2. Verilen bir problemi uygun adımları kullanarak çözer. 5.5.1.4. Problem çözme sürecinde takip edilmesi gereken adımları fark eder. 5.5.1.5. Verilen bir problemi analiz eder. 5.5.1.6....

5.2.10 BİLGE KUNDUZ’U ZİYARET 0

5.2.10 Bilge Kunduz’u Ziyaret

KAZANIMLAR 5.5.1.4. Problem çözme sürecinde takip edilmesi gereken adımları fark eder. 5.5.1.1. Günlük hayatta karşılaştığı problemlere çözüm önerileri getirir. 5.5.1.2. Verilen bir problemi uygun adımları kullanarak çözer. Bir problemi çözmek için farklı algoritmalar tasarlanabileceği...

Hikaye Yazıyorum Sunu 0

5.2.11 Hikaye Yazıyorum

KAZANIMLAR 5.5.1.2. Verilen bir problemi uygun adımları kullanarak çözer. Bir problemi çözmek için farklı algoritmalar tasarlanabileceği vurgulanır. 5.5.1.5. Verilen bir problemi analiz eder. MATERYALLER 5.2.11.A1 – Şekil Kartları 5.2.11.A2 – Programlamaya Başlıyorum 5.2.11 BilgisayarBilimi.Net...

5.2.12 Programlama Çocuk Oyunu 0

5.2.12 Programlama Çocuk Oyunu

KAZANIMLAR 5.5.2. Programlama 5.5.2.1. Programlamayla ilgili temel kavramları açıklar. Program, program yazmanın amacı, programlama dili üzerinde durulur. 5.5.2.2. Blok tabanlı programlama aracının arayüzünü ve özelliklerini tanır. Açık kaynak kodlu veya ücretsiz erişilebilen programlama araçları...

5.2.13 Labirentte Kayboldum 0

5.2.13 Labirentte Kayboldum

KAZANIMLAR 5.5.2.4. Doğrusal mantık yapısını açıklar. 5.5.2.5. Doğrusal mantık yapısını kullanan algoritmalar geliştirir. 5.5.2.8. Döngü yapısını ve işlevlerini açıklar. Tekrarlanan işlemler için döngü yapılarının gerekliliği üzerinde durulur. 5.5.2.6. Karar yapısını ve işlevlerini açıklar. MATERYALLER...

5.2.14 Kuş Gibi Uçuyorum 0

5.2.14 Kuş Gibi Uçuyorum

Kazanımlar 5.5.2.7. Karar yapılarını içeren algoritmalar geliştirir. Materyaller 5.2.14. Kuş Gibi Uçuyorum Hepsi Bir Arada Sunumu